风花雪月职业培养策略 风花雪月职业能力加成
《火焰纹章:风花雪月》里面有每个人物的培养成长度都不同,有些人物到后面成长不成太最牛的人物,因此培养他们是吃亏的。有些人物则是相反,一般可以培养出来相对最牛的人物,下面就给大家带来同享,。
人物培养相关信息同享
人物培养
此章节开始就是战棋部分了,动力不是很大,由于这游戏目前来讲太简单,你调教的太好就是在玩无双了。
首先要明白每个人物有哪些不同的参数:
l 不同的初始属性;
l 不同的成长率;
l 不同的成长上限;
l 不同的个人唯一技能;
l 不同的唯一武器;
l 技能等级增加后自动学会的魔法、特技和战技,每个人也不同;
l 另外男孩和女孩子都有唯一的职业,主角和三个领主有自己唯一的职业等不同差异。
因此判断壹个人物好坏,需要从各个角度解析,这篇文章小编将目前只做订书机,把相关信息罗列出来,只做简单的主推,后续随着游戏DLC公开,需要更深的研究的时候,会百花齐放的。
7.1 人物属性(RWB)
1)基本姿势(借鉴自NGA,ID: UID2373714以及reddit上u/jalbee的帖子)
每次攻击伤害=攻击-防御(或耐魔-针对法术攻击)—这些都是面板显示的,战斗中选中人按X即可
攻击数的确定是判断进攻方面板攻速-防御方面板攻速是否大于等于4,如果是则2次攻击,如果本身就是带了两次攻击的武器(如勇者系列)或两次攻击的技能(如格斗术战技连打),则共有4次攻击。
物理攻击命中率(判断是否命中)=进攻方面板命中-防御方面板回避
法术攻击命中率(判断是否命中)=进攻方面板命中-防御方式术回避(面板无,具体见下)
暴击率(判断是否暴击,3倍伤害)=进攻方面板必杀-敌方必杀回避(这个属性面板不可见,稍后解释)
如果对面板看仔细点(按X看细节),会发现如果是蓝色的值是基本值+某个额外加成,如命中基本值97+剑术Lv.15,最后面板的命中就是102,这里解释下每个基本值的公示:
攻击基本值=武器(或法术)威力+力量(或魔力-针对法术攻击)
物理攻击命中基本值=武器命中+诀窍
法术攻击命中基本值=法术命中+(诀窍+幸运)/2
法术回避基本值=(速度+幸运)/2
物理回避面板基本值=攻速=速度-重量+力量/5
必杀面板基本值=武器/法术必杀+(诀窍+幸运)/2
防御基本值=防守
耐魔基本值=魔防
必杀回避基本值=幸运
如果去除各类技能、道具、支援等各类外加值,对于个人属性来说,本人觉得速度、力量(魔力)、防守、魔防是最重要的多少,尤其速度,当然HP也是需要的。针对以上的解析,大家看下每个人的成长率(绿色、黄色强),如果实在看花眼,选绿色黄色作为主力肯定是没差的:)